rancangan pada game saya ini (pacman) saya menggunakan bahasa C. Pada program ini awalnya pengguna akan memilih tingkat kesulitan, ada mudah, sedang, dan sulit. Setelah itu, pengguna bisa langsung memainkan permainan dengan menggunakan inputan berupa tombol arah pada keyboard. Dalam game ini terdatpat dua karakter, pertama karakter musuh yang bersifat AI dan karakter pengguna itu sendiri. Pengguna diharuskan mengumpulkan titik-titik untuk mendapatkan poin. Jika tersentuh oleh AI maka permainan berakhir. Pada setiap tingkat kesulitan kecepatan AI berbeda-beda.